Le conte « Aladin » l’a hanté et hante toujours Aladin Chatterjee. Orphelin, vivant dans la ville de Khwaish, il a vécu son enfance avec les brimades ininterrompues de Kasim et sa bande. Mais, sa vie change lorsque Jasmine, une étudiante nouvellement transférée lui offre une lampe magique. Souhaitant se débarrasser du contrat qui l’emprisonne dans cette lampe, le génie Genius le presse de formuler ses 3 vœux. Tous les moyens sont bons pour lui faire dire ce qu'il désire. Mais une ombre approche : un génie déchu Ringmaster qui cherche désespérément à mettre la main sur la lampe.
Le conte « Aladin » l’a hanté et hante toujours Aladin Chatterjee. Orphelin, vivant dans la ville de Khwaish, il a vécu son enfance avec les brimades ininterrompues de Kasim et sa bande. Mais, sa vie change lorsque Jasmine, une étudiante nouvellement transférée lui offre une lampe magique. Souhaitant se débarrasser du contrat qui l’emprisonne dans cette lampe, le génie Genius le presse de formuler ses 3 vœux. Tous les moyens sont bons pour lui faire dire ce qu'il désire. Mais une ombre approche : un génie déchu Ringmaster qui cherche désespérément à mettre la main sur la lampe.
Bugs, en creusant son terrier, tombe sur la lampe d'Aladin. Le lapin la frotte et nous découvrons Smokey, un génie. Bugs fait le vœu d'avoir 2 carottes, Smokey lui obéit, ce dernier lui avoue qu'il doit rentrer à Bagdad.
Bugs, en creusant son terrier, tombe sur la lampe d'Aladin. Le lapin la frotte et nous découvrons Smokey, un génie. Bugs fait le vœu d'avoir 2 carottes, Smokey lui obéit, ce dernier lui avoue qu'il doit rentrer à Bagdad.
Hayseed Egghead arrive dans la grande ville de Bagdad et gagne rapidement une lampe magique lors d'un jeu de grue à pièces du carnaval. Le personnage louche qui jouait le jeu avant lui convoite la lampe et tente de la voler. La tête d'oeuf voit une affiche : Le sultan organise un concours pour la main de sa fille. Avec sa lampe, Tête d'oeuf pense être une valeur sûre ; il invente un tapis magique, et il s'en va. Après quelques mauvais numéros de vaudeville, c'est au tour d'Egghead, mais entre-temps, le méchant a échangé la lampe contre une cafetière. Egghead est jeté dehors, puis il voit le méchant utiliser la lampe ; Egghead entre par effraction, vole la lampe et la fille, et s'envole. Mais elle utilise la lampe elle-même pour faire apparaître un vrai beau gosse pour remplacer le geek Egghead.
Hayseed Egghead arrive dans la grande ville de Bagdad et gagne rapidement une lampe magique lors d'un jeu de grue à pièces du carnaval. Le personnage louche qui jouait le jeu avant lui convoite la lampe et tente de la voler. La tête d'oeuf voit une affiche : Le sultan organise un concours pour la main de sa fille. Avec sa lampe, Tête d'oeuf pense être une valeur sûre ; il invente un tapis magique, et il s'en va. Après quelques mauvais numéros de vaudeville, c'est au tour d'Egghead, mais entre-temps, le méchant a échangé la lampe contre une cafetière. Egghead est jeté dehors, puis il voit le méchant utiliser la lampe ; Egghead entre par effraction, vole la lampe et la fille, et s'envole. Mais elle utilise la lampe elle-même pour faire apparaître un vrai beau gosse pour remplacer le geek Egghead.
Les aventures d'Aladdin commencent lorsque le sultan décède, laissant sa fille Shahzadi (Xypteras) diriger Bagdad, le vizir Maghreb (O'Reilly) n'étant pas impressionné par sa décision. Shahzadi veut voir son peuple avec un acrobate Aladdin (Hollick) attirant son attention. Vizir décide d'utiliser les compétences d'Aladdin pour obtenir une mystérieuse lampe magique, seulement pour montrer ses vraies couleurs en laissant Aladdin enterré dans la grotte, avec la lampe. Quand Aladdin frotte la lampe, un génie (Williams) apparaît pour lui accorder ses désirs, transformant Aladdin en prince pour gagner le cœur de Shahzadi.
Les aventures d'Aladdin commencent lorsque le sultan décède, laissant sa fille Shahzadi (Xypteras) diriger Bagdad, le vizir Maghreb (O'Reilly) n'étant pas impressionné par sa décision. Shahzadi veut voir son peuple avec un acrobate Aladdin (Hollick) attirant son attention. Vizir décide d'utiliser les compétences d'Aladdin pour obtenir une mystérieuse lampe magique, seulement pour montrer ses vraies couleurs en laissant Aladdin enterré dans la grotte, avec la lampe. Quand Aladdin frotte la lampe, un génie (Williams) apparaît pour lui accorder ses désirs, transformant Aladdin en prince pour gagner le cœur de Shahzadi.
Un architecte achète chez un antiquaire, une grande amphore ancienne qu'il veut aménager en lampe décorative. En la débouchant, il libère un génie et celui-ci se met aussitôt au service de son nouveau maître. Malheureusement, les années qu'à connu le génie sont bien loin, et il va devoir s'accommoder du vingtième siècle à sa manière.
Un architecte achète chez un antiquaire, une grande amphore ancienne qu'il veut aménager en lampe décorative. En la débouchant, il libère un génie et celui-ci se met aussitôt au service de son nouveau maître. Malheureusement, les années qu'à connu le génie sont bien loin, et il va devoir s'accommoder du vingtième siècle à sa manière.
En fuite après avoir été surpris en train de flatter la fille du sultan, Aladin tombe sur une lampe qui, lorsqu'on la frotte, invoque Babs le génie. Il s'en sert pour revenir sous la forme d'un prince en visite demandant la main de la princesse. Malheureusement pour lui, le frère jumeau du sultan a secrètement usurpé le trône, quelqu'un d'autre en veut à la lampe pour ses propres fins, et Babs elle-même s'est entichée d'Aladin et est déterminée à ruiner ses efforts.
En fuite après avoir été surpris en train de flatter la fille du sultan, Aladin tombe sur une lampe qui, lorsqu'on la frotte, invoque Babs le génie. Il s'en sert pour revenir sous la forme d'un prince en visite demandant la main de la princesse. Malheureusement pour lui, le frère jumeau du sultan a secrètement usurpé le trône, quelqu'un d'autre en veut à la lampe pour ses propres fins, et Babs elle-même s'est entichée d'Aladin et est déterminée à ruiner ses efforts.
Aladin est un jeune adolescent fougueux, il fait partie d'une petite bande de copains qui s'amusent à dérober de la nourriture pour la partager avec les enfants nécessiteux du quartier. Le soir, il rentre chez sa mère qui tente tant bien que mal de survivre avec son maigre salaire. Un jour, un étrange personnage remarque l'habileté et l'intelligence d'Aladin. Cet homme décide alors de lui proposer une tâche pour laquelle il sera très bien payé, mais ce travail en vaut-il vraiment la peine...
Aladin est un jeune adolescent fougueux, il fait partie d'une petite bande de copains qui s'amusent à dérober de la nourriture pour la partager avec les enfants nécessiteux du quartier. Le soir, il rentre chez sa mère qui tente tant bien que mal de survivre avec son maigre salaire. Un jour, un étrange personnage remarque l'habileté et l'intelligence d'Aladin. Cet homme décide alors de lui proposer une tâche pour laquelle il sera très bien payé, mais ce travail en vaut-il vraiment la peine...
La version russe du réjouissant conte oriental. Le méchant sorcier maghrébin interroge les astres, il lui faut le nom de celui qui peut retrouver la Lampe merveilleuse, capable des plus extraordinaires prodiges. Les astres lui répondent : Aladin. Nous voici à Bagdad, chez la fille du Sultan, une beauté du nom de Boudour que nul n'ose regarder, sous peine d'être décapité sur-le-champ. Or cette capricieuse créature remarque sur son passage le nommé Aladin, et le force à lever les yeux sur elle. C'est évidemment le coup de... Voir la suite
La version russe du réjouissant conte oriental. Le méchant sorcier maghrébin interroge les astres, il lui faut le nom de celui qui peut retrouver la Lampe merveilleuse, capable des plus extraordinaires prodiges. Les astres lui répondent : Aladin. Nous voici à Bagdad, chez la fille du Sultan, une beauté du nom de Boudour que nul n'ose regarder, sous peine d'être décapité sur-le-champ. Or cette capricieuse créature remarque sur son passage le nommé Aladin, et le force à lever les yeux sur elle. C'est évidemment le coup de... Voir la suite
Aladin est un jeune garçon d'origine modeste n'ayant que sa maman qu'il aime plus que tout et qui malheureusement, à l'insu de celle-ci, passe ses journées a traîner dans les rues de sa casbah. Il y retrouve ses amis avec qui il se montre généreux et passe ses journée en quête de menus larcins et de chapardages en tout genre. Jusqu'au jour où il fait la connaissance d'un sinistre vieil homme tout vêtu de noir ayant un corbeau sur l'épaule qui lui propose un bien étrange marché... Aladin accepte et se retrouve entraîné pour le compte de l'étrange vieil homme à chercher et à retrouver une Lampe bien mystérieuse. Par la force des choses Aladin s'accaparera l'objet et réveillera involontairement le génie de la Lampe et se verra ainsi proposer trois souhaits tandis que le vieil homme fera lui tout son possible pour récupérer celle-ci et se venger coûte que coûte.
Aladin est un jeune garçon d'origine modeste n'ayant que sa maman qu'il aime plus que tout et qui malheureusement, à l'insu de celle-ci, passe ses journées a traîner dans les rues de sa casbah. Il y retrouve ses amis avec qui il se montre généreux et passe ses journée en quête de menus larcins et de chapardages en tout genre. Jusqu'au jour où il fait la connaissance d'un sinistre vieil homme tout vêtu de noir ayant un corbeau sur l'épaule qui lui propose un bien étrange marché... Aladin accepte et se retrouve entraîné pour le compte de l'étrange vieil homme à chercher et à retrouver une Lampe bien mystérieuse. Par la force des choses Aladin s'accaparera l'objet et réveillera involontairement le génie de la Lampe et se verra ainsi proposer trois souhaits tandis que le vieil homme fera lui tout son possible pour récupérer celle-ci et se venger coûte que coûte.
1986... Il était une fois Al Hadin, jeune garçon de quatorze ans qui, pour se faire un peu d'argent de poche, travaille l'après-midi chez un brocanteur. Il découvre un jour une vieille et jolie lampe. Il décide de la nettoyer. Tout d'un coup, alors qu'il la frotte, un géant habillé bizarrement en sort. C'est un génie aux ordres d'Al Hadin. Au début tout va bien et notre ami épate tous ses copains. Mais les ennuis commencent car il suscite la jalousie de Monty Syracusa, le chef de la mafia, et la curiosité de la police.
1986... Il était une fois Al Hadin, jeune garçon de quatorze ans qui, pour se faire un peu d'argent de poche, travaille l'après-midi chez un brocanteur. Il découvre un jour une vieille et jolie lampe. Il décide de la nettoyer. Tout d'un coup, alors qu'il la frotte, un géant habillé bizarrement en sort. C'est un génie aux ordres d'Al Hadin. Au début tout va bien et notre ami épate tous ses copains. Mais les ennuis commencent car il suscite la jalousie de Monty Syracusa, le chef de la mafia, et la curiosité de la police.
Le 3ème souhait de tous se réalise quand Aladdin et Jasmine sont sur le point de se marier. Mais les 40 voleurs les interrompent car ils recherchent un cadeau de mariage particulier : un oracle qui affirme que le père d’Aladdin est vivant. Aladdin découvre qu’il est le roi des 40 voleurs et que l’oracle l’aiderait à localiser la main de Midas, capable de tout transformer en or.
Le 3ème souhait de tous se réalise quand Aladdin et Jasmine sont sur le point de se marier. Mais les 40 voleurs les interrompent car ils recherchent un cadeau de mariage particulier : un oracle qui affirme que le père d’Aladdin est vivant. Aladdin découvre qu’il est le roi des 40 voleurs et que l’oracle l’aiderait à localiser la main de Midas, capable de tout transformer en or.
Le scénario d'Olive Oyl pour un film Aladdin prend vie et Popeye se bat pour le contrôle d'un génie dans ce film. Le dernier des trois films couleur de Popeye.
Le scénario d'Olive Oyl pour un film Aladdin prend vie et Popeye se bat pour le contrôle d'un génie dans ce film. Le dernier des trois films couleur de Popeye.
À la veille de Noël, Sam et son meilleur pote Khalid se déguisent en Père‐Noël afin de dérober tout ce qu’ils peuvent aux Galeries Lafayette. Mais Sam est rapidement coincé par des enfants et doit leur raconter une histoire… l’histoire d’Aladin… enfin Sa version. Dans la peau d’Aladin, Sam commence alors un voyage au cœur de Bagdad, ville aux mille et une richesses… Hélas derrière le folklore, le peuple subit la tyrannie du terrible Vizir connu pour sa férocité et son haleine douteuse. Aladin le jeune voleur, aidé de son Génie, pourra‐t il déjouer les plans diaboliques du Vizir, sauver Khalid et conquérir le coeur de la Princesse Shallia ? En fait oui, mais on ne va pas vous mentir, ça ne va pas être facile !
À la veille de Noël, Sam et son meilleur pote Khalid se déguisent en Père‐Noël afin de dérober tout ce qu’ils peuvent aux Galeries Lafayette. Mais Sam est rapidement coincé par des enfants et doit leur raconter une histoire… l’histoire d’Aladin… enfin Sa version. Dans la peau d’Aladin, Sam commence alors un voyage au cœur de Bagdad, ville aux mille et une richesses… Hélas derrière le folklore, le peuple subit la tyrannie du terrible Vizir connu pour sa férocité et son haleine douteuse. Aladin le jeune voleur, aidé de son Génie, pourra‐t il déjouer les plans diaboliques du Vizir, sauver Khalid et conquérir le coeur de la Princesse Shallia ? En fait oui, mais on ne va pas vous mentir, ça ne va pas être facile !
Un jeune homme pauvre découvre une lampe qui contient un génie. Ce dernier accepte de lui accorder trois voeux...
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